Що таке квести в реальності?
Зараз у компанії друзів-приятелів не повинно виникати питання «куди піти?», якщо раптом уже переглянуто всі кінопрем'єри, голод не мучить, а в караоке всі пісні заїжджені. Ескейп-руми з'явилися в Японії та Китаї у 2007 році. Паралельно подібні квести почали з'являтися й у Європі.
Ця гра то навіває спогади про всіма улюблену передачу «Форт Боярд», то нагадує якийсь комп'ютерний квест. Інтелектуальний характер розваги приваблює дедалі більше людей. Що ж іще притягує численних відвідувачів ескейп-румів і квестів?
Вибратися із зачиненої кімнати, стилізованої під певну тематику, потрібно за годину. Мобільний телефон, планшет — усе доведеться залишити за межами кімнати, щоб провести час наодинці із загадками, головоломками й схованками. Використовувати можна лише кмітливість, спритність і логіку. У сучасних реаліях залишитися сам на сам із собою, а не в мобільному гаджеті, — непробачна розкіш. А якщо при цьому ти стаєш ще й героєм якоїсь неймовірної пригоди, тримайся — задоволення від квесту гарантоване.
Якщо ви вирішили вибратися з кімнати, приготуйтеся до різноманітного меню, яке сьогодні пропонують різні компанії у вашому місті. Квест у реальності — це справжня релігія. Тут головують загадка, антураж, сюжет. Можливо, вам і не з кімнати доведеться вибиратися, а знайти якийсь предмет, напхати валізу грошима, прожити за годину сюжетну лінію, відчувши себе героєм улюбленого кіно. Тут інтер'єр має бути не просто яскравим, а продуманим і пов'язаним в єдину сюжетну лінію.
Сьогодні в багатьох містах пострадянського простору з'являється стільки квестів, що часом просто губишся у виборі. Але чи треба вибирати, можливо, потрібно випробувати себе в усіх локаціях? Квести можуть посісти міцне місце серед ваших хобі, потіснивши нумізматику та філателію. Повірте, спробувавши вибратися з кімнати один раз, ви робитимете це знову і знову.